Jugadores de quidditch con túnicas de sus casas volando en escoba entre los aros dorados al atardecer
El deporte de los magos

Quidditch

Un partido que se juega a lomos de una escoba

Siete jugadores por equipo, cuatro pelotas y un partido que no termina hasta que alguien atrapa la snitch dorada. Repasa las reglas, comprueba con el test si darías la talla en un equipo de Hogwarts y luego súbete a la escoba en nuestros minijuegos.

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Preguntas
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Jugadores por equipo
~3 min
Lo que tardas
Vista panorámica de un campo de quidditch con jugadores volando alrededor de los aros
Introducción

¿Qué es el quidditch?

El quidditch es el deporte más popular del mundo mágico y se juega en el aire, montado en escoba. Dos equipos de siete se enfrentan en un campo ovalado con tres aros altísimos en cada extremo. Durante todo el partido vuelan cuatro pelotas a la vez: la quaffle, para marcar; dos bludgers, que intentan derribar a los jugadores; y la snitch dorada, del tamaño de una nuez, que cierra el partido en cuanto alguien la atrapa. Por eso un equipo que va perdiendo por más de cien puntos todavía puede ganar gracias a su buscador.

  • Todo pasa en el aire
    Todos los jugadores van en escoba, esquivándose y lanzándose en picado a decenas de metros del suelo. Volar bien y no tener miedo cuenta tanto como la táctica.
  • Tres tipos de pelota
    La quaffle sirve para marcar, las bludgers van a por los jugadores y la snitch decide cuándo acaba todo. Cada posición se ocupa de una de ellas.
  • Un espectáculo
    Picados de infarto y paradas en el último segundo. En Hogwarts las gradas se llenan en cada partido entre casas, y el Mundial reúne a miles de magos que celebran hasta el amanecer.

Las reglas, en corto

Antes de hacer el test, repasa las siete posiciones, las cuatro pelotas y cómo se reparten los puntos. Son pocas reglas, pero cualquiera de ellas puede decidir un partido.

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  1. 1

    Los tres cazadores se pasan la quaffle, una pelota roja, e intentan colarla por los aros del rival. Cuanto mejor se entienden en el aire, más goles marcan.

  2. 2

    Armados con un bate corto, los dos golpeadores apartan las bludgers de sus compañeros y las mandan contra el otro equipo. Fred y George Weasley eran los golpeadores de Gryffindor.

  3. 3

    El guardián defiende los tres aros de su equipo y se lanza a por cada tiro. Un buen guardián desespera a los mejores cazadores.

  4. 4

    Tiene un único objetivo: atrapar la snitch dorada antes que el buscador rival. Vale 150 puntos y casi siempre termina el partido, así que todas las miradas acaban puestas en él.

Las cuatro pelotas

Una quaffle (roja, para marcar), dos bludgers (negras y hechizadas para atacar a los jugadores) y una snitch dorada (del tamaño de una nuez, con alas de plata). Las cuatro están en juego a la vez.

Cómo se gana

Cada gol vale 10 puntos y la snitch, 150; al atraparla se acaba el partido y gana quien tenga más puntos. No hay límite de tiempo: un partido puede durar minutos o prolongarse varios días.

700

Formas de cometer falta

Hay 700 maneras de cometer falta en quidditch. Según Quidditch a través de los tiempos, todas se vieron en un mismo partido del Mundial de 1473.

Salón de la fama

Partidos y jugadores que hicieron historia

De la Copa de Quidditch de Hogwarts al Mundial, estos son los partidos y los nombres que el mundo mágico no olvida.

Cada curso, Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw y Hufflepuff se disputan la Copa de Quidditch, que se decide por los puntos de toda la temporada. Desde que la profesora McGonagall fichó a Harry como buscador en primero, los Gryffindor-Slytherin se volvieron partidos de alto voltaje, y más de uno se resolvió en los últimos segundos con una captura de la snitch.

Cada cuatro años, las mejores selecciones se reúnen en un único estadio gigantesco. En la final de 1994, la número 422, Harry y los Weasley vieron a Irlanda contra Bulgaria. Viktor Krum engañó a Lynch, el buscador irlandés, con un Amago de Wronski que lo estrelló contra el suelo, y al final fue él quien atrapó la snitch. Pero los cazadores irlandeses ya habían abierto demasiada distancia: Irlanda ganó 170 a 160.

Viktor Krum ya era buscador de la selección búlgara cuando aún iba al colegio, y no había mago que no lo conociera. Ginny Weasley jugó de cazadora en las Arpías de Holyhead, el equipo formado solo por brujas, y después fue corresponsal de quidditch en El Profeta. Clubes como el Puddlemere United o los Chudley Cannons tienen aficionados incondicionales; Ron es fan de los Cannons aunque casi nunca ganan.
Partido de quidditch en Hogwarts entre jugadores con túnicas rojas y verdes
Estadio del Mundial de Quidditch lleno de noche con un buscador lanzándose en picado
Una jugadora profesional de quidditch levanta su escoba ante el público
Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre el quidditch

Lo que más suelen preguntar quienes se acercan al quidditch por primera vez: reglas, posiciones y lo que cuentan los libros.

1

¿Cuántos jugadores tiene un equipo de quidditch?

Siete: tres cazadores que marcan con la quaffle, dos golpeadores que se encargan de las bludgers, un guardián que defiende los aros y un buscador que persigue la snitch dorada.

2

¿Cómo se gana un partido de quidditch?

Gana el equipo con más puntos cuando termina el partido, y el partido termina en cuanto un buscador atrapa la snitch dorada. Esos 150 puntos suelen bastar para ganar, pero no siempre: si tu equipo pierde por más de 150, atrapar la snitch solo cierra la derrota. Es lo que le pasó a Krum en la final del Mundial de 1994.

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¿Cuáles son las cuatro pelotas del quidditch?

Una quaffle (pelota roja con la que se marcan goles), dos bludgers (bolas negras y pesadas hechizadas para derribar a los jugadores) y una snitch dorada (una bolita alada que persiguen los buscadores).

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¿Cuántos puntos vale la snitch dorada?

150 puntos, y el partido termina al atraparla. Como un gol solo vale 10, la snitch casi siempre decide el resultado; por eso el buscador es una posición tan importante.

5

¿En qué posición juega Harry Potter?

Es buscador del equipo de Gryffindor. En su primera clase de vuelo se lanzó en picado para recuperar la recordadora de Neville y la cogió al vuelo; la profesora McGonagall lo vio y lo fichó en el acto. Así se convirtió en el jugador más joven de un equipo de casa en un siglo.

6

¿Cuánto dura un partido de quidditch?

No tiene duración fija. Se juega hasta que un buscador atrapa la snitch o los capitanes acuerdan terminar. La mayoría dura unas horas, pero hay partidos profesionales que se han alargado varios días.

7

¿Qué es el Amago de Wronski?

Una jugada clásica de buscador: te lanzas en picado hacia el suelo como si hubieras visto la snitch para que el rival te siga, y remontas en el último momento mientras él se estrella. Krum se lo hizo a Lynch, el buscador irlandés, en la final del Mundial de 1994.

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¿Existe el quidditch en la vida real?

Sí. Los fans crearon una versión que se juega corriendo por el suelo, y hoy hay equipos y ligas en muchos países. Si lo que quieres es sentir que vuelas, prueba nuestros minijuegos: Atrapa la snitch dorada, Keeper's Defense y Beater's Bludger Bash.

¿Listo para despegar?

Haz el test de quidditch, compara tu puntuación con tus amigos y luego intenta atrapar la snitch tú mismo en los minijuegos.