
魁地奇
骑在扫帚上的球赛
七个人、四个球、六个球门,比赛直到有人抓住金色飞贼才算结束。先弄懂规则,再做一套魁地奇知识测验,看看自己够不够格进学院队,最后亲自骑上扫帚玩几局。

魁地奇是什么?
魁地奇是巫师界最受欢迎的运动,球员全程骑着飞天扫帚在空中比赛。两队各七人,在椭圆形球场上争夺鬼飞球,两端各立着三个高高的球门环。比赛同时有四个球在飞:鬼飞球用来进球,两个游走球满场乱撞,想把人从扫帚上打下来,而那个核桃大小的金色飞贼一旦被抓住,比赛就结束了。也正因为如此,落后一百多分的球队也可能靠找球手一把翻盘。
- 比赛在空中进行所有人都骑扫帚,离地几十米来回穿插、俯冲。飞得稳不稳、胆子大不大,和战术一样重要。
- 三种球,各管各的事鬼飞球是进球用的,游走球专门撞人,金色飞贼决定比赛何时结束。不同位置只盯自己那一种球。
- 最好看的比赛惊险的俯冲、最后一秒的扑救,霍格沃茨的看台每逢学院赛都座无虚席,魁地奇世界杯更是能让几万名巫师彻夜狂欢。
看懂比赛
做测验之前,先把七个位置、四个球和计分方法过一遍。规则不复杂,但每一条都可能决定胜负。
- 1
三名追球手负责红色的鬼飞球,在空中互相传递,再把它投进对方的球门环。配合越默契,进球越多。
- 2
两名击球手手持短木棒,把飞来的游走球打离队友,再尽量打向对手。他们是全队的保镖,弗雷德和乔治·韦斯莱就是格兰芬多的击球手。
- 3
守门员守着三个球门环,左扑右挡拦住鬼飞球。一个好门将能让对方的追球手干着急。
- 4
找球手只做一件事:抢在对方之前抓住金色飞贼。这一下值150分,通常也意味着比赛结束,所以全场观众的目光多半都在找球手身上。
四个球
一个鬼飞球(红色,用来得分)、两个游走球(黑色,被施了魔法,会主动撞人)、一个金色飞贼(核桃大小,长着银色翅膀)。四个球同时在场上飞。
怎么算分
进一个球得10分,抓住金色飞贼得150分并结束比赛,最后分高的一方获胜。比赛没有时间限制,可能几分钟就完,也可能打上好几天。
700
犯规方式
魁地奇一共有700种犯规方式。据《神奇的魁地奇球》记载,1473年世界杯的一场比赛里,这700种犯规全都出现过。
那些载入史册的比赛与球员
从霍格沃茨的学院杯到四年一届的世界杯,这些比赛和球员被巫师们津津乐道了很多年。



魁地奇小游戏
四个免费小游戏,打开浏览器就能玩:当找球手抓飞贼、当守门员扑球、当击球手打游走球,或者干脆骑着扫帚在霍格沃茨上空兜风。
魁地奇常见问题
关于魁地奇的规则、位置和书里的故事,新手最常问的几个问题。
一支魁地奇球队有几个人?
七个人:三名追球手用鬼飞球进球,两名击球手对付游走球,一名守门员守球门环,一名找球手去抓金色飞贼。
魁地奇怎么判胜负?
比赛结束时得分高的一方获胜。找球手抓住金色飞贼的那一刻比赛就结束了,这一下值150分,通常足以锁定胜局,但不是每次都够。如果一队落后超过150分,抓住飞贼也只是让比赛体面地结束。1994年世界杯决赛里,克鲁姆就是在落后的情况下抓住了飞贼。
魁地奇用哪四个球?
一个鬼飞球(红色皮球,用来进球得分)、两个游走球(黑色铁球,被施了魔法,专门把球员撞下扫帚)、一个金色飞贼(核桃大小、长着翅膀的金球,由双方找球手争抢)。
金色飞贼值多少分?
150分,抓到后比赛立即结束。一个进球只有10分,所以抓住飞贼几乎总能决定胜负,这也是找球手这个位置如此关键的原因。
哈利·波特打什么位置?
找球手。一年级的飞行课上,哈利为了抢回纳威的记忆球从高空俯冲接住了它,正好被麦格教授看见,当场把他招进格兰芬多队,成了一个世纪以来最年轻的学院队员。
一场魁地奇比赛要打多久?
没有固定时长。比赛要一直打到金色飞贼被抓住,或者双方队长同意结束为止。大多数比赛几个小时就能结束,但职业比赛打上好几天的也不是没有。
什么是朗斯基假动作?
找球手的经典招数:装作看见了金色飞贼,朝地面急速俯冲,引对方找球手跟着冲下来,自己在最后一刻拉起扫帚,让对方摔在地上。1994年世界杯决赛中,克鲁姆就用这一招让爱尔兰找球手林奇狠狠摔了一跤。
现实中有魁地奇吗?
有。书迷们发明了一种在地面上跑着打的版本,世界各地都有球队和联赛。如果你想体验骑扫帚的感觉,可以试试本站的小游戏:抓住金色飞贼、守门员大作战和击球手大战游走球。






